PM STANDARD PLAYBOOK

Standard-Arbeitsleitfaden für PMs

Für jede PM in unserem Produkt­team — egal ob mit oder ohne Technik­hintergrund. Dieser Leitfaden hat ein Ziel: dich von "trau mich nicht, weiß nicht wie" zu "kann nicht mehr ohne" zu bringen.

Vorab: Keine Angst — einfach loslegen

Wenn du bei Claude Code das Gefühl hast „klingt toll, aber wo fange ich an?" — völlig normal. Erst drei Missverständnisse ausräumen.

Missverständnis 1: Ich kann keinen Code — also kann ich es nicht nutzen

Falsch — und sogar das Gegenteil ist wahr: keine Technik­kenntnisse ist ein Vorteil. Du bist nicht gebunden durch „wie schwer ist das umzusetzen" — du formulierst einfach klar, was du willst. Und klar formulieren ist genau das Kernhandwerk von PMs. Die Zukunft gehört dem Prinzip „Sag es, die KI baut es": Ein Satz — und die KI macht es.

Missverständnis 2: Ich könnte es kaputt machen oder Schaden anrichten

Falsch. Im eigenen Projekt­ordner kann man nach Herzenslust experimentieren. Das Schlimmste, was passieren kann: es ist nicht gut geworden — dann sagt man „falsch, nochmal".

Missverständnis 3: Es ist ein Tool — ich muss lernen, es zu „bedienen"

Umdenken: Es ist kein Tool — es ist dein Mitarbeiter. Ein unermüdlicher, jederzeit verfügbarer Allrounder-Praktikant, der alles ein bisschen kann. Du gibst Aufgaben einfach klar weiter — wie du es mit einem Menschen tun würdest.

Merksatz: Behandle es wie einen besonders fähigen Praktikanten, dem man nur klar sagen muss, was man möchte. Einfach loslegen.

Erster Schritt: In 5 Minuten das Gespräch lernen

Keine Befehle lernen nötig. In den Projekt­ordner gehen, einfach in normaler Sprache sprechen. Drei Kern­sätze reichen.

Mit dem Einfachsten anfangen

Erstelle eine Webseite mit dem Titel "Hallo", hellblauem Hintergrund,
und starte einen lokalen Server, damit ich sie im Browser sehen kann.

Im Browser erscheint die Seite = Glückwunsch, du kannst es schon nutzen.

Die drei Kern­sätze

  • „Hilf mir, … zu machen" — Aufgabe erteilen
  • „Das stimmt nicht, es sollte … sein" — Feedback geben
  • „Stell mir erst ein paar Fragen, bevor du anfängst" — lass es dir beim Durchdenken helfen
Wer diese drei Sätze beherrscht, ist eingestiegen. Der Rest ist nur Übungssache.

Kernkonzept: Vier Voraussetzungen

VoraussetzungBedeutung
Kein Code nötig — aber klare BeschreibungEs ist die Übersetzungs­maschine von Idee zu Produkt — je klarer man es sagt, desto präziser das Ergebnis.
Für alle nutzbar — unterschiedliche TiefeKeine Einstiegs­hürde, nur unterschiedlicher Übungs­stand.
Prototyp = wirklich lauffähigKlickbar, interaktiv, für User testbar — kein statisches Bild.
Das ganze Team zieht mitNeue Standard­arbeitsweise des Teams, kein Einzel­experiment.
Gelöstes Kern­problem: Früher bedeutete eine Idee: PRD schreiben, Sprint planen, 1–2 Wochen auf Entwickler warten. Heute baut man selbst in 1 Tag einen Prototyp zum Testen. Kein Warten mehr auf Entwickler­kapazitäten.

Fünf-Phasen-Workflow (detailliert)

PM-Arbeit in fünf Phasen unterteilt. Jede Phase: Ziel, wie man es formuliert, Abschluss­kriterium, typische Stolperstellen.

Phase 1 · DISCOVER

Entdecken

Ziel: Herausfinden, was Nutzer wollen, was Wettbewerber tun, wohin der Markt geht.

/competitor-watch Analysiere [Wettbewerber-URL], Fokus auf [Preise/KI-Features], als Vergleichs­bericht aufbereiten
✓ Abschluss­kriterium

Kann in drei Sätzen erklären, was den Nutzern am meisten wehtut; weiß, wie Wettbewerber es lösen und wo unser Unterschied liegt.

⚠ Typische Stolperstelle

Zu vage gefragt. Lösung: konkretes Ziel + konkreter Fokus + konkretes Ausgabe­format angeben.

Phase 2 · DEFINE

Definieren

Ziel: Aus einer vagen Idee klare Anforderungen machen, die jeder versteht (PRD).

/office-hours Ich möchte [Idee] machen, gib noch keine Lösung, stell mir zuerst 5 Schlüsselfragen
→ /prd-generator Schreibe ein vollständiges PRD
✓ Abschluss­kriterium

Klare Erfolgs­kennzahlen vorhanden; Edge Cases aufgelistet; auch Außen­stehende verstehen es.

⚠ Typische Stolperstelle

Direkt schreiben lassen — dann erfindet es Details. Lösung: immer zuerst Fragen stellen lassen, dann schreiben.

Phase 3 · DESIGN

Gestalten

Ziel: Vor dem Bauen sehen, „wie es ungefähr aussieht", und eine Richtung wählen.

/design-shotgun Erstelle 3 Stil-Varianten für die Login-Seite: A Minimal B Business C Verspielt — als nebeneinander vergleichbare Seite
✓ Abschluss­kriterium

Eine Richtung gewählt; Schlüssel­seiten im Kopf klar.

⚠ Typische Stolperstelle

Von Anfang an Perfektion anstreben und zögern. Lösung: erst 3 grobe Varianten anfordern, dann aus dem Sichtbaren wählen.

Phase 4 · DEVELOP ★ Kernphase

Prototyp entwickeln

Ziel: Das Design in einen wirklich klickbaren, interaktiven, nutzer­testbaren Prototyp verwandeln. Kernprinzip: kleine Schritte, schnelles Tempo.

/design-html Als Prototyp umsetzen → dann jeweils ein Feature hinzufügen:
„Diagramm in Marken­blau" „CSV-Export-Button hinzufügen"… im Dialog iterieren
✓ Abschluss­kriterium

Läuft wirklich im Browser; Haupt­flow komplett durchklickbar ohne Fehler; Dummy-Daten reichen für Demo.

⚠ Typische Stolperstelle

20 Anforderungen auf einmal. Lösung: immer nur eine! Keine Qualitäts­diskussion über Prototyp-Code.

Phase 5 · VALIDATE

Validieren

Ziel: Echte Nutzer testen lassen, daten­basiert — nicht bauch­gefühl­basiert — entscheiden.

/qa Teste diesen Prototyp, klick alles Klickbare durch, finde Fehler, Hänger und Abweichungen vom Soll, liste sie auf
✓ Abschluss­kriterium

Haupt­flow fehlerfrei; echte Nutzer haben es getestet; Frage „lohnt es sich weiter­zumachen?" mit Belegen beantwortbar.

⚠ Typische Stolperstelle

Selbst zweimal klicken und urteilen. Lösung: unbedingt andere testen lassen — schweigen und schauen, wo sie hängen bleiben.

Kompetenz-Wachstumspfad

Kein sofortiger Sprung nötig — in diesem Tempo wachsen.

Stufe 1 · Tag 1
Traue mich nicht
Erste Webseite zum Laufen bringen, Gespräch wagen
Stufe 2 · Woche 1
Basis beherrscht
PRD schreiben, einfachen Prototyp bauen, Skills aufrufen
Stufe 3 · Woche 2–3
Flüssig
Gesamten Prozess von Idee bis User-Test eigenständig
Stufe 4 · Nach 1 Monat
Kann nicht mehr ohne
Fester Partner im Alltag, täglich genutzt
Abschluss­kriterium: Du kannst eine Idee eigenständig in 1 Tag in einen demo­fähigen Prototyp verwandeln.

Grenzen: Sicherheitsnetz — keine Fessel

Gerade weil diese 5 Leitplanken da sind, kann man oberhalb davon frei ausprobieren und mutig vorgehen.

  • Keine echten sensiblen Daten eingeben — für Prototypen Dummy-Daten oder anonymisierte Daten verwenden.
  • Keine Schlüssel in den Code schreiben — Test­zugangsdaten vom Team anfordern.
  • Nicht-umkehrbare Aktionen selbst bestätigen — Veröffentlichen, Löschen, Zahlen: du drückst den letzten Knopf.
  • Keine Produktiv­systeme anfassen — Prototypen laufen nur lokal oder in Test­umgebungen.
  • Bei Unsicherheit fragen — Compliance, Bezahl­dienste, Datenschutz, technische Weichen­stellungen: erst Team Lead fragen.
Wer diese 5 Punkte einhält, kann im eigenen Projekt nach Herzens­lust experimentieren. Oberhalb der Grenze: mutig sein.

Drei-Wochen-Wachstumspfad

WocheZielKonkrete Aktionen
Woche 1Hemmungen abbauenUmgebung einrichten, erste Webseite zum Laufen bringen, täglich 3 Gespräche üben.
Woche 2Praxis­einsatzMit einer echten kleinen Anforderung einmal den kompletten „PRD schreiben → Prototyp bauen" durchführen.
Woche 3Selbst­ständiger ZyklusDen kompletten Ablauf durchführen: „Idee → Prototyp → Kolleginnen testen lassen → verbessern".
Jede Woche 30 Minuten im Team teilen: Was habe ich gemacht, wo bin ich hängen geblieben, wie habe ich es gelöst. Die Erfahrungen anderer sind deine Abkürzung.

Anhang

A · Die vier Prompt-Regeln

Regel❌ So sagen✅ So sagen
Konkret seinMach eine schöne SeiteLogin-Seite, zentrierte Karte, E-Mail + Passwort, blauer Button #3B82F6
Kontext gebenFüge eine Export­funktion hinzuOben rechts im Dashboard einen Export-Button hinzufügen, aktuell gefilterte Ergebnisse als CSV herunterladen
Schrittweise15 Anforderungen auf einmalEine nach der anderen — Ergebnis sehen, dann weiter
Referenz gebenFarbe anpassenPrimärfarbe #3B82F6, Farbgebung an Stripe orientieren

B · Schnell­übersicht häufig genutzter Skills

Im Gespräch einfach / eingeben — alle Skills erscheinen. Am häufigsten genutzte für PMs: /office-hours Idee schärfen · /prd-generator PRD schreiben · /competitor-watch Wettbewerb · /design-shotgun Mehrere Varianten · /design-html Prototyp · /qa Testen · /make-pdf PDF exportieren.

C · Einsteiger-FAQ

F: Es hat etwas falsch gemacht — ich kann keinen Code, wie soll ich es ändern?
Einfach sagen „Das stimmt nicht, ich möchte …". Es korrigiert sich selbst.

F: Kann der Prototyp direkt als echtes Produkt für Nutzer eingesetzt werden?
Kleinere Tests sind möglich, aber nicht als offizielles Release. Für den Live-Betrieb müssen Entwickler eine produktions­taugliche Version bauen.

F: Wie lange dauert ein Prototyp ungefähr?
Einfaches: ein paar Stunden. Komplexes: 1 Tag. Wenn nach 1 Tag noch kein Ergebnis da ist, ist die Anforderung zu groß — aufteilen.

F: Ich habe Angst, Zeit mit Ausprobieren zu verschwenden.
Ausprobieren und Irren ist der Kern­wert dieser Arbeitsweise. Je schneller man scheitert, desto früher findet man die richtige Richtung.

Mit dieser Methode gebaut Alles mit Claude Code gebaut