2026-09-01

榜單第一的 iPhone,上市那天還不能複製貼上

2007 年 6 月 29 日上市的那台 iPhone,做不了這些事:

裝第三方 App、複製貼上文字、拍影片、傳彩信、連 3G。

它 4GB 版賣 499 美元、8GB 版 599 美元,還要簽 AT&T 兩年合約。同期的黑莓、諾基亞、Windows Mobile 和 Palm Treo,上面那五件事大部分都能做,有的五件全能做。

在我給 99 個產品打完分的榜單上,這台機器排第一,綜合分 98。

六個維度裡,它只丟了 6 分

維度得分判斷依據
開創 ORG99全螢幕電容觸控 + 軟體鍵盤,此後所有手機都是這個形狀
規模 SCL99累計出貨以十億台計,蘋果 2018 財年報到 14.7 億台後就不再單獨揭露
影響 IMP99諾基亞從近 50% 掉到不足 1%,黑莓從 43% 掉到 0.0%
體驗 EXP98見下文,它有過真實的體驗災難
商業 BIZ992026 財年前九個月 iPhone 淨銷售額 1965 億美元,年增 22.4%
持久 DUR9619 歲,還在賣,但比可口可樂的 140 年短得多

iPhone 六維評分:開創99、規模99、影響99、體驗98、商業99、持久96,加權綜合分98,全榜第一

體驗扣的那 2 分不是摳字眼。複製貼上這個功能,iPhone 上市之後又過了整整兩年才有——2009 年 6 月的 iPhone 3GS 才補上,同時補的還有拍影片和彩信。更硬的一次是 2012 年,蘋果把 Google 地圖換成自研地圖,翻車到庫克得公開發致歉信,並且在信裡建議使用者先去用競品的地圖。一個體驗拿 99 分的產品不該發生這種事。

持久扣的 3 分是維度設計決定的,不是我對它有意見。這一維獎勵的是「被時間證明過」,可口可樂活了 140 年、信用卡 68 年、貨櫃 70 年,iPhone 只有 19 年。它現在活得很好,但它還沒經歷過前面那幾個產品經歷過的東西。

競爭對手當年說的每一句都是對的

2007 年,時任微軟執行長鮑爾默在鏡頭前笑出聲,說 iPhone「500 美元,還是簽約補貼後的價格,是世界上最貴的手機」,而且「因為沒有鍵盤,對商業客戶沒有吸引力」。他的結論是:「iPhone 不可能拿到任何有意義的市佔率。不可能。」

拆開看,鮑爾默陳述的事實全部準確:

一個產品上市兩個月就得降價三分之一、創辦人得寫道歉信,這在任何復盤裡都不是好兆頭。鮑爾默看到的東西沒有一樣是假的。

他錯的是把這些事實當成了終局。上面每一條——太貴、沒鍵盤、企業市場弱、賣不動——都是可以被修好的。價格會降,功能會補,企業市場會被員工自帶裝置一點點滲透。

賈伯斯本人也搞錯了最重要的那一塊

iPhone 今天之所以是 iPhone,最關鍵的是 App Store。而 App Store 不在原始設計裡,它是一次被逼出來的反轉。

2007 年 6 月的 WWDC,也就是 iPhone 上市前三週,賈伯斯給開發者的答案是網頁應用——用 Web 2.0 和 AJAX 寫,跑在 Safari 裡。他管這叫「sweet solution」,甜美的方案。他當時不打算開放原生第三方應用。

開發者不買帳,反應幾乎一面倒地負面,越獄社群隨即用自己的方式裝上了原生應用。

四個月後,2007 年 10 月 17 日,賈伯斯在蘋果官網 Hot News 頁面發了一封公開信,宣布要做 SDK,原話是:「我們希望 iPhone 上有原生第三方應用,我們計畫在二月把 SDK 交到開發者手裡。」

SDK 2008 年 2 月發布,App Store 2008 年 7 月 10 日上線。

到 2026 年 1 月,蘋果公布的數字是:開發者從 App Store 累計賺走超過 5500 億美元。

App Store 反轉時間線:2007年6月WWDC稱網頁應用是sweet solution、6月29日上市、9月5日降價道歉、10月17日公開信認錯要做SDK、2008年7月10日App Store上線、2026年1月開發者累計賺走5500億美元

這件事我覺得比發表會上那 90 分鐘重要得多。這個星球上排名第一的產品,它最值錢的那個部件,是創辦人先公開否定、被使用者和開發者頂回去之後才做的。

所謂遠見,在這裡失效了一次。管用的是另一件事:他認了。從公開說「網頁應用就夠甜」到公開寫信說「我們要做 SDK」,中間隔了四個月零幾天。

它做對的那一件事,恰好補不回來

把上面這些串起來,會得到一個有點反直覺的結論:iPhone 前 18 個月做錯的事,全部都是可以補的

功能可以補——複製貼上晚兩年、彩信晚兩年、3G 晚一年,都補上了。價格可以降,兩個月就降了。生態可以反轉,四個月就掉頭了。

它做對的只有一件事:取消實體鍵盤,把整個正面交給一塊電容多點觸控螢幕,鍵盤由軟體在需要的時候畫出來。

這一件事,競爭對手補不回來。

因為它不是一個功能,是一個形狀。諾基亞和黑莓要跟進,不是加個模組、發個韌體更新的事,而是要把自己整條產品線、整個供應鏈、整套軟體堆疊、以及最核心的那個身分認同——「我們的鍵盤手感是全世界最好的」——一起推倒重來。

數字很直白:諾基亞 2007 年佔了手機市場近一半,2013 年智慧機份額跌破 5%,2024 年不到 1%。黑莓 2010 年巔峰 43%,2016 年之後一直是 0.0%。

一個產品可以做錯很多事,只要它做對的那件事是不可逆的。

反過來說也成立,而這條對做產品的人更有用:你可以在一堆事情上領先,但如果你領先的每一項對手都能靠一次升級追平,那些領先加起來也不構成護城河。真正決定生死的,是有沒有一件對手要推翻自己才能跟進的事。

為什麼是 98 分,而不是 99

榜單第二是 Google 搜尋,97 分。iPhone 比它多的那 1 分,在「體驗」和「開創」這兩項上。

但我沒給 iPhone 99。原因就是上面那兩個扣分:一個能在 2012 年把地圖做到需要執行長道歉的產品,體驗維度上夠不到滿格;一個只活了 19 年的產品,在一份收錄了 1853 年安全電梯、1886 年可口可樂的榜單裡,「持久」這一維還沒到該給滿分的時候。

它現在是第一。但第一不等於滿分——這兩件事是分開的。

打分方法我全部寫在榜單頁上:六個維度各 0–99 分,加權得綜合分,排名按綜合分降序。所有維度打分與排序由 Claude(AI)完成——我定維度、定權重、定收錄口徑,Claude 獨立打分,正篇寫深了再回來微調。

寫完這篇我自己留了個疑問:如果賈伯斯 2007 年 6 月那句「網頁應用就夠甜」當時沒人反對,App Store 晚三年才出現,iPhone 今天還會不會是第一。我傾向於認為不會——但這個判斷沒法驗證,只能放在這兒。

討論

無需登入,匿名即可發言,請友善。
載入中…